公元1333年,为日本的武士治国打下基础的镰仓幕府, 因为深得信赖的幕臣·足立高氏的谋反而灭亡。 失去一切、被推入绝望深渊的幕府正统继承人·北条时行, 在自称是神的神官·诹访赖重的指引下逃出了化为焦土的镰仓……。 时行在逃亡到诹访后,遇见了值得信赖的伙伴,并慢慢累积夺回镰仓所需的力量。 面对时代变迁的惊涛骇浪,与「战斗」、「死亡」的武士生存之道背道而驰, 时行选择以「逃跑」、「求生」克服困境。 开始于这英雄众多的乱世,时行重新夺回天下的鬼抓人游戏将如何发展呢――。
少主怎么总脸红
就像《暗杀教室》把前身为杀手的非人类生物置于死板的东亚教育体系一般,一个擅长逃跑的角色置于武士道为主流的时代里,本身就带着一种戏谑的黑色幽默,这种不以传统角色为中心,用反调搅活某些领域一盘死水的方式也可以看出松井优征独特的反叛精神。但必须注意的是,像搞笑与严肃这样对立的风格虽然有并存的可能,却不能把它们置于同等的地位,必须要选择一方作为主体基调存在,不然只会产生明显的割裂感,而这也是这部作品最大的问题,其在梅原班表现主义作画的加持下变得更加严重,成为经费燃烧的反例
毫不拘泥手绘的风格、制作动画的材质这些构成动画影像的资料,而是风格和材质都平面化当作信息来使用,这就是一部很现代的动画。比方说,以前手绘和定格动画都各做各的、各自延伸自己的脉络,但随着信息壁垒的推翻,动画乃至影像的制造资料也融合成一种浑浊的状态。加之本作并不单纯是历史故事的现代化演绎,而是毫不在意现代的露出,现代的信息被当做古代系统的比喻句,角色与其说是时刻都在僭越历史与现实桎梏,不如说是一群现代人回到了古代团聚(正如ED所展示的那样)。于此,这部作品的野心大概是以anime为体,祛除传统意义的anime并指向平面、广泛的“影像”,本质是信息的混沌、奇观与瑰丽。梅原班延续了《孤独摇滚!》的做法,为了一刻的影像,只要有趣,什么都可以做,即使牺牲统一。而且做的更绝——归宗认祖?多多冒犯!
看了三集,不是太感冒
第1部追完的新番,短短12集塑造了若干位性格鲜明的角色,阴暗的时代背景下暗含耍宝卖萌元素,如此高超的技术力令人叹为观止。
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